作者: 泰坦巨人88长远没发布文章了,怪想人人的,人人还好吧! 在1.17里,有很多变动,大的变动人人都清楚,比如:血法的强化,步兵的强化,这些人人都清楚。原本,除此之外,1.17还有很多小变动,不知人人可清楚? 1.17里,假使你把军营的旗号插在俊杰身上,那么这个俊杰死后,军营里走出来的兵,就会走到这个俊杰死去的场地。很多刚玩1.17的人很不顺应,白白死了1-2个兵。我一最先也不顺应,照样感受1.16的设定好,目前我稍微习俗了点。 还有,很多人说1.17人类被强化了,但是人类有一个单位在1.17确被大大减弱了,清楚他是谁吗?对,便是破法。由于1.17里有个很小的改动,便是魔免能“免”的器械更少了。打个譬喻,记得在往时的1.16里,小鹿和飞龙的波克城市网页版毒对破法有效,1.16里设定为中毒不能被魔免。但是,在1.17,破法更是不如往时了。目前,小精灵自爆可能爆掉破法的魔法值,破法的MP原本就只有250的上限,被一爆还了得,连“乾坤大挪移”都使不出了(同样,小鹿的魔一律会被小精灵爆)。目前人类打暗夜假使还敢出破法那会死的很丑陋的,由于女巫MP上限为400,被爆一次还有200点魔,不能变羊,但加速和隐身都只要50点MP,还能放。但是破法被爆掉200点魔,就基本成为废物了。虽然男女人畏惧仙女龙,但是仙女龙要造成球才有杀伤力,造成球时是不能动的,我们可能在他闪电没放出来时就畏缩,他最多只能闪你1次,他要不停闪你,就必须再变回事实,挺进再造成球。虽然你必要势必的操纵,但敌手要用好仙女龙,操纵也不底。 还有,在1.17里,破法不能“免”的对象又有良多。比如,不死族英豪买了失足之珠攻击破法,也能让破法减防。圣塔攻击破法,竟然还能抽破法的魔,这个晕啊!人人还明白,49有个叫“崩溅”的升级吧,升级之后,49能够像女猎一样攻击几个仇敌。在1.17,49虽然照样不能直接攻击破法或其他魔免单位,可是却能够通过打中第1个单位,在通过该单位把伤害反弹给破法他们,也就是说,49当前能够间接攻击破法。 我想说的是,在1.17里,魔免这个观念被改的改头换面,已经不象昔时那样强了。不消说,山丘的终极技能――“神仙下凡”也被大大减弱了。 人人按照形势的1.17改动,得出的结论是,人类被大大加强了,但事实上,人类也有不少单位被减弱了,比如破法。虽然总体上人类照样有加强,但并不像前段时间人们说的那么异常。 原本,1.17里,又有一个最大的受益者,他就是兽人。在1.17,剑圣的疾风步能够穿过任何单位和建造。良多人恐怕并不感觉这个改动很异常,但原本准确很异常。这就意味着,剑圣是个“围不住的英豪”。对于我如此喜爱用风暴之锤联合戎行围杀敌手英豪的玩家来说,准确很不爽。暴雪恐怕是为了人类的山丘围杀或不死3英豪围杀不均衡,才这么改的。 就算你买了显形粉把他照出来,他照样能够仰仗疾风步走出重围。(显形粉只能让他显形,不能驱散他的疾风步处境,是以他照样能够穿人)在此,我要告诫诸位喜爱严谨建造学的人类玩家,若是你敢只留1入口,那么你在面对剑圣首发的敌手,你会非常无奈。你会察觉,你苦心筹办的建造学反而帮了敌手的忙。你的英豪在逃回家想隐匿剑圣时,由于建造过于严谨,机动力受到束缚,而剑圣却能够在建造之间穿来穿去,速率又快,你英豪不被秒都弗成。是以剑圣带少量大G抵制对人类是很恐惧的。 结果,我要说在1.17里当前人类时髦了一种新战术,它就是defend流,也就是防守流的乐趣。它主要针对暗夜,它一般都邑在人类的主基和分基各放上10座以上的箭塔。它的标的目的就是,把能占的矿都用大量箭塔守卫起来,然后家里3-4个车间出直升机侵犯,结果用大量坦克硬拆敌手基地成功。是以,该战术又被称为“超等龟缩流”。 我不大称赞这个defend流打法,由于它的罅隙十分分明。早期要速分矿,而且要造大量塔,木头销耗极其严重,军力严重不足,英豪练级慢,等第底。由于木头销耗,3本肯定慢,一般用这个战术,你人类山丘刚走出祭坛,人家速熊的暗夜已经有4只变身熊了。虽然由于人类家里有大量箭塔,无法攻击,但却能够仰仗上风军力MF,快速提高等第,同时自身也开分矿。 用defend战术的人类一般英豪级别都邑很底,结果被暗夜用高级英豪顶住直升机的侵犯和坦克的攻击,再以弩车翻盘。再说,直升机对地攻击力低的不幸,虽是攻城伤害,但0攻时才、7-8的攻击力,升了3攻也才10-14的攻击力。也就是说3攻的直升机就算有5架,也才50-70的伤害,可一只3攻的49,就有48-88,还高些。而且,49对地攻击频率,直升机对地攻击频率都是“慢慢”,攻速十分。5架直升机密90*5=450金,30*5=150木;而1只49只要280金70木,看看谁划的来。直升机就算有2-3队也不足畏惧。 虽然你会说直升机是攻城模式,拆房子快。但树站起来就是重甲,反而比趴着耐打,加上小精灵缮治,根本拆不掉。你说你会先打小精灵,只是我告诉你,小精灵是中甲,攻城攻打打中甲只有50%伤害,10架直升机打一个小精灵就要3轮齐射(晕吗?这是事实)。至于坦克,尽管优点,但建造时间太长,要55秒。造一个49也才45秒,人家暗夜造一个熊德只要30秒,等你坦克成型(因为defend流的人类很难再集结起其余兵,因为英豪级别低,只能靠硬拆建造,拼军队拼只是),人家高科技军队早不知有几许了。 我看过良多人类用过defend流,以至BN40级以上的都有人用,但战绩不佳,输多赢少。录象都胜过30分钟,打的很长,结果都被暗夜翻盘。 关于defend流的史籍,要追溯到中国WCG2004决赛,suhovssky的那一战。那时依旧1.16,在这一战中,sky用了直升机加坦克战胜了suho,尽管这回战斗sky造的塔还不算多,远还达不到defend流的至少20-30座塔的范围,但也算是defend流的基础。到了1.17,岂论是亚洲依旧在欧洲,都有良多人用。 结尾,sky运用这局对suho的胜利,改善了他的这种战术,增补了塔的范围,这样,defend流就呈现了,他的创始人是sky。良多人说,连sky这样的能手都用的战术,自然是好战术,其实你这样认为就错了。 喜爱sky的人都知道,sky在亚洲BN上有2个最有名的帐号:Homesky和Yonliy.sky。Homesky是老的帐号,是1.15时就有的,自从sky的defend流初露锋芒后,就急不成耐的在BN上运用。一波克城市游戏下载开始,sky尝到了少少优点,使他在BN第一的位置保持了近一个月,只是好景不长,跟着大师对defend流的知道,有了良多抵制办法,sky开始屡战屡败。从BN第一,一忽儿跌到50多名,胜率也由素来的73%一忽儿跌到了58%。defend流给sky带来了极大的悲伤。为了离开窘境,sky贤明的甩手了defend流,从新用他的sky流(法师流),并又创始了血法流。他还专门用了个新帐号,也就是前面说到过的Yonliy.sky,并使其胜率抵达75%,期望以此来抹去他Homesky58%胜率这一不光线的一幕。 defend流真实是一种图利的战术,只要对手对该战术有所知道,你就很难取胜。能手也有“走火入魔”的时刻,好比sky,当前他觉悟了。运用defend流不仅会被对手评头论足,并且从一开始就畏撤除缩,打法很不像个爷们,因而才叫“超级龟缩流”啊!记得在以前欧洲有个喜爱TR的兽族能手,混名“塔王”,他那时每次都用TR。但结尾,TR威力大减,连“塔王”都不得不甩手TR,改用其余战术。TR战术好景不常。当前,史籍惊人的宛如彷佛,如今的defend流也像往时的TR一样时髦,危急大,胜率却不高。 我要对全世界用defend流的玩家说,你们真实该醒一醒了,这个战术注定不会成为切切的主流,并且并不是什么好战术,它会占有你的思想,使你无法创始出威力更大的新战术。借使哪位赞同defend流的伙伴依旧认为它好,那我能够和你打个赌,不出2个月,这个战术就会偃旗息鼓,结果像它的前代――orc的TR流一样(尽管又有人用,但少之又少),落下个好景不常的运道。 (转载请注明出处:http://www.jeeponlinecar.com/bokexiazai/20100715/79.html) |